Forelesninger
I år har vi et bredt utvalg av kreative seminarer. Mesteparten av seminarene vil bli holdt på norsk.
Hovedscenen
Greased Lightning
Thomas Austad / Datsua
Lørdag 13:00
En introduksjon til noen vanlige lysleggingsmodeller og hvordan disse implementeres i GLSL.
Making of the TG13 Attentiongrabber
Magnus Sørlie / Kaktusen
Torsdag 17:00
Kaktusen viser deg hvordan han lagde låta "The Emergence of Superintelligence", årets attentiongrabber, og hvordan du kan sammenligne låtene dine med låter laget av profesjonelle produsenter. Han forklarer avanserte teknikker for å få mest mulig ut av låtene dine, og hvor viktig det er med god miksing før man setter i gang med mastering
Dynamikk i bilder
Tina Alfredsen / Griffsnuff
Fredag 18:00
Tina lager et gammelt bilde på nytt for å lage det mer dynamisk, og vil snakke om valgene hun gjør underveis.
WaveSabre - A Case Study in 64k Synthesis
Jake Taylor / Ferris
Lørdag 15:00
Språk: English
Dette seminaret vil handle om WaveSabre - Ferris' 64k-synth. Seminaret vil dekke hvordan dette systemet fungerer i detalj, sammenligne det med andre systemer, hva som er bra og dårlig med det, forskjellige arbeidsflyter og en grundig gjennomgang av arkitekturen og idéene bak.
Auditorium
En kort introduksjon til kunstig intelligens
Martin SandsmarkFriday 17:00
I dette foredraget vil vi få et overblikk over historien til kunstig intelligens, de viktigste metodene som er i bruk, og hvor kunstig intelligens står i dag.
Spillutvikling med HTML5
André I ReadFredag 12:30
Med HTML5 kan du utvikle spill som verken krever installasjon eller plugins for å kunne bli spilt. Her vil du få høre hvordan du enkelt kommer i gang med utvikling av HTML5-spill ved hjelp av ImpactJS. Du vil også få en introduksjon til hvordan man kan lage nettverksspill med node.js. Presentasjonen til foredraget vil være skrevet med disse rammeverkene for å demonstrere muligheter, og publikum vil kunne interagere med presentasjonen mens den pågår.
Anatomi og posering
Xianghe Kong / OffwhiteTorsdag 16:15
Unngå stivpinner og ballongpupper, gi liv til dine
karakterer! Vi går igjennom grunnleggende oppbygning av
menneskekroppen, proporsjoner, vekt, balanse og bevegelser. I tillegg
ser vi på hvordan formene i kroppen endrer seg avhengig av stilling,
og interaksjon mellom karakter og omgivelser.
Avansert lys og skygge
Xianghe Kong / OffwhiteFredag 14:00
Vi bannlyser svart og hvitt, og tar i bruk andre virkemidler! Dette foredraget gir en innføring i realistisk lyslegging. Blant annet tar vi for oss temaene, farger, refleksjoner (bounce light), materialer, og kunstig lys vs naturlig lys.
Introduksjon til 3D-modellering
Kim A. Strandli / StruntTorsdag 12:45
Om du ønsker å lære deg 3D-modellering, vurderer å studere det i fremtiden, eller om du bare har en nysgjerrighet for hvordan det hele fungerer, så er denne introduksjonen for deg. Her vil det snakkes om hva de grunnleggende konseptene bak 3D grafikk er, hvordan det er å jobbe med, og hvordan du kan starte opp på egenhånd.
Inspirasjon til å tegne med artblock
Tina Alfredsen / GriffsnuffTorsdag 12:00
Det er vansklig å tegne når artblock bestemmer seg for å komme i veien. Jeg skal snakke om, og vise en måte som hjelper meg.
Modellering for spill - Retopo, baking og teksturering
Bjørnar Frøyse / VolantTorsdag 15:00
Gjennomgang av prosessen fra high poly til low poly og ting å passe på. Fokus på å bake fine normal maps og å få så mye nytte ut av de som mulig..